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EA WRC将更新翘首以待的VR支持,但...... 收藏 0

模拟赛车手助理 Lv.8

2024-4-8 16:54 | 只看作者 IP:河北邯郸
本帖最后由 模拟赛车手助理 于 2024-4-8 16:54 编辑

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EA Sports WRC在没有虚拟现实(VR)支持的情况下发布,但预计将在2024年4月下旬添加此功能。这可能会将游戏提升到一个新的高度——然而,问题是:性能优化是否会跟上?

当EA Sports WRC在2023年底推出时没有VR支持,粉丝们感到失望。它的前作DiRT Rally 2.0有VR支持,那么为什么新作没有呢?使用新引擎(虚幻4)意味着EA和Codemasters需要采取不同的制作方式——这也带来了许多关于游戏性能的挑战。

EA Sports WRC在转向虚幻引擎后,一经推出就遭遇了性能问题,尽管多次补丁已经有所改善,但这款拉力赛模拟游戏仍然运行得不是很流畅。最新的更新再次增加了性能改进,无论是全局还是在特定位置。

这可能稍微有所帮助,但在更新后使用RTX 4080和21:9屏幕以3440x1440分辨率测试游戏时,帧率仍然有些令人担忧。将所有设置调至最高,EA Sports WRC的帧率大部分时间在70到85 fps之间——这是可以的,因为它远高于60 fps的目标,但对于如此强大的GPU在单屏上的表现来说,仍然低于预期。
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VR加入EA WRC中:令人兴奋,但……
因此,一方面,我对EA Sports WRC中的VR支持感到兴奋,但另一方面,我对其实施感到不确定。最近享受过VR的好处,能够沉浸在车内,自由地环顾四周,使我想象在WRC拉力赛的无数转弯中滑行时,这是非常棒的。理论上,这将为这款模拟赛车游戏增加一个全新的层次。

但实际上,这与游戏的性能密切相关。一个关键点是要获得稳定的帧率——通常,目标是90 fps——以保证流畅的体验。这当然意味着,即使是在今天你能买到的最好的GPU上,降低一些画质设置不仅仅是一个选项,而是绝对必要的。

任何试图在过去让Assetto Corsa Competizione在VR中顺畅运行的人可能都知道我现在为什么有点担心。作为一个虚幻引擎的游戏,一旦你让它运行起来,在VR中它是很棒的——但它以资源利用不友好而臭名昭著,即使是在屏幕上运行。ACC在所有设置都调到最大时看起来非常棒,然而,EA Sports WRC虽然看起来不错——但没有达到那种照片级的真实度。

除此之外,EA在赛车游戏中适配VR的历史也不是最好的。自从F1 22首次引入虚拟现实以来,用户就抱怨VR中的错误,尽管在F1 23中似乎有所改善。但请注意,F1系列使用的是不同的游戏引擎。
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那么,我们该对EA Sports WRC VR的发布有什么期待呢?就笔者个人而言,我会采取“等待和观望”的态度。在这种情况下,不把标准定得太高或太低似乎是最好的选择。乐观的我认为CM可以做对这一点,这可能就是为什么他们在发布时没有这个功能。毕竟,这是一个积极的方面,一旦VR支持良好,Dirt Rally 2.0就大受欢迎——以至于现在模拟拉力赛的粉丝仍然会回到它那里。而且我需要强调的是:我不想说“WRC中的VR可能会很糟糕”。我希望它会很棒,并为EA Sports WRC中顺畅、用户友好的实施交叉手指。因为想到在芬兰森林中的树木以170+ kph的速度呼啸而过,在3D中,感觉自己真的在车里的想法太美好了。已经等不及四月底的到来了


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