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rFactor 2 –已部署内部版本1121 收藏 0

模拟赛车手助理 Lv.8

2020-9-9 14:09 | 只看作者 IP:福建福州
变更日志内部版本1121
旧版用户界面(退出)
  • 客户端内部版本号:5504070
  • 专用服务器内部版本ID:5504080
新版用户界面(public_beta)
  • 客户端内部版本号:5503999

用户界面
  • 为隐藏光标添加了键绑定。在运行游戏中的覆盖图并向坚持不显示光标的采集卡进行广播时,这很有用。
  • 现在,可以在“控制器”选项卡中自定义分配所有重播控件。默认情况下,所有重播控件都映射到相同的默认值,除非重新分配。
  • 添加了首次启动向导。目前,只有名称和昵称字段。这将被扩展。
  • 在主界面中添加了播放器区域。目前,只有名称和昵称字段。
  • 现在,在陈列室中,我们检查页面加载的升级情况,如果没有,则不显示信息。
  • 类别项目的列表布局中的禁用选择按钮。当从网格或缩略图布局切换到列表布局,并且选择了“类别”项时,选择按钮将可用,并且在单击时会出现故障。
  • 查看“类别”项目时,清除汽车配置信息。
  • 更新了弹出布局和样式。
  • 在多人观众模式下,将事件屏幕的“驾驶”按钮重命名为“乘客”。
  • 使过渡到包区域页面更加平滑:
    • 页面加载后获取软件包以避免阻塞。
    • 获取软件包时显示弹出消息。
    • 切换到页面时,请使用深灰色背景。
  • 为单人管理员命令启用了聊天消息。
  • 修复了切换会话时游戏崩溃的问题。
  • 如果数据不可用,请修复访问车库数据属性。
  • 所有控制器配置文件均已更新。这可以解决在首次硬件设置上使用“检测”时的各种问题。
  • 我们有新的控制器配置文件用于:
    • Simucube 2 Sport;
    • Simucube 2 Pro;
    • Simucube 2 Ultimate;
    • Logitech G923 PlayStation 4和PC;
    • 罗技G923 Xbox One和PC;
    • VRS OSW;
    • XBOX Windows版控制器。
  • 在各种配置文件中添加了“ PlayerFileOverrides”,以确保在首次车轮检测时启用/禁用适当的驾驶员辅助功能。
  • 为所有配置文件添加了使用线程“ true”。
  • 确保在所有非Logitech配置文件中将“ 920解决方法”设置为“ false”。
  • 固定配置文件命名并删除了冗余配置文件。
  • 修复了卡在TS-XW配置文件上的“向左看”问题。
  • Thrustmaster F1车轮整体配置文件:修复了所有映射冲突:T-GT,TS-PC,T500 RS,TS-XW。
  • Thrustmaster Racing车轮轮廓:修复了所有映射冲突:T-GT,TS-PC,T500 RS。
  • Thrustmaster F1车轮整体配置文件:修复了所有映射冲突:T-GT,TS-PC,T500 RS,TS-XW。
  • Thrustmaster Racing车轮轮廓:修复了所有映射冲突:T-GT,TS-PC,T500 RS。
  • 为Fanatec CSW v1,v2,V2.5和Direct Drive配置文件添加了正确的最大扭矩。

改装支持
  • 在文档网站上发布了有关rFactor 2改装的大量新信息  。
  • 改装文档的重大更新将包含有关PBR材料系统的完整文档,专用的“开发工具”部分等等。
  • 3ds Max 2021插件的首次正式发布。
  • Material Editor的第一个正式版本。
  • Maps Converter Tool的第一个正式版本。
  • 向ModDev添加了Loch Drummond(PBR轨道)。
  • 增加了在PBR之前的着色器上禁用自动反照率校正的功能。
  • 增加了在PBR之前的车身着色器上选择立方体菲涅尔默认设置的功能。
  • 修正了Max Plugins中的可变形轮胎着色器命名。
  • 湿文件中的“暴露的大气”部分可配置雾度和其他设置。
  • 更新了ModDev以使用主游戏HUD。
  • 新增了在“场景查看器”中保存预设位置的功能。

图形
  • 由于亚历山德罗·米卡利(Alessandro Micali),添加了新的进场出口警司纹理
  • PostFX中小的眩光设置重构
  • 对各种着色器和设置的许多其他次要调整。

多人游戏
  • 大大改善了多人游戏会话的日志记录。
  • 在我们的低级套接字节点列表中修复了竞争条件。
  • 增加了内部阵列的大小,以容纳一个会话中所有可能的汽车。
  • 修复了一个问题,即不仅服务器会发出节点重新排序消息。
  • 更改了一些非常“垃圾”的日志消息。
  • 修复了一些代码会引用无效数据的崩溃问题。
  • 向所有线程添加了描述性名称。
  • 改进了对应用程序崩溃的处理,以确保刷新日志。

广播叠加
  • 制成的合格框区颜色对应于最佳搭接区,而不是绝对最佳区。
  • 为未设置姓氏的驱动程序添加了后备功能。
  • 在控制面板中添加了下拉菜单以选择覆盖配置。
  • 重播过渡遵循配置的系列颜色。
  • 添加了一个选项,可在塔架字段4中显示更多数据(下一个缺口,进站数量)。
  • 添加了一个选项,可以在启用计时框时自动启用比赛更新框。
  • 修复了维修区计时器在离开维修区后卡住的问题。
  • 修复了在塔和横幅中显示领先者/最快圈速差距的显示。
  • 具有制造商和团队徽标的扩展字段2数据。
  • 圈后在排位赛框中将转圈时间添加为绿色或紫色。
  • 添加了最小化控制面板中的框的选项。
  • 修复了启动顺序不适用于多个事件的问题。
  • 修复了重播跳到错误时间的问题。
  • 清理CSS以使其更轻松地进行更改  custom.css。
  • 添加了重播标记按钮以标记重播事件。
  • 更新了队名和车号以使用.VEH 文件中的条目  。
  • 添加了混合/整体排名选项。
  • 添加了一个选项,可以在驱动程序名称,团队名称和描述之间切换。
  • 使b卷成为独立元素。
  • 通过隐藏字段2或3.添加了冷凝塔的选项。
  • 固定时间表幻灯片日期比较。
  • 添加了一个选项,可以以多类或单类模式启动叠加层。
  • 根据所选的汽车类别(或混合/多类别模式)更新横幅行为。
  • 重新布置了控制面板。
  • 已知问题:交换页面时,塔式动画闪烁。


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