从2024 年 3 月 5 日开始,iRacing首次引入了令人震撼的天气系统,在游戏中添加了降雨。在此之前,我们已经进行了体验,以下是我们的印象。
经过(大约)一百万年后,iRacing 终于迎来了降雨——这是自七年前发布尘埃拉力赛以来这款模拟游戏最大的更新。
关于新的天气系统有很多问题,例如:赛车线是否湿滑,是否会形成干线,以及在湿滑路面驾驶的难度?
在今天发布之前对其进行了 alpha 版本测试之后(最终版本可能会有所调整),这是 OverTake/RaceDepartment 团队发现的内容……
基础
天气系统将逐辆车推出。这意味着,发布后,将率先在 15 辆汽车上提供动态天气,预计在未来的版本中将更新更多汽车。
由于它依赖于汽车,而不是赛道,这意味着每条可用的赛道都可以拥有复杂的天气系统——甚至包括柳树泉的贫瘠荒地。
关于2024年第2赛季第一周开始后可能会有下雨的官方系列赛,iRacing表示,LMP2固定和Ray FF开放系列赛应该比其他系列赛有更大的可能性。如果你是一位雨地大师,那这就是你应该去挑战的地方。
丰富的选项
为了在 iRacing 中设置下雨,我们可以进入 UI 界面,在设置赛事时,我们有三个天气选项:
1.静态天气
2.预报天气
3.时间线编辑器
比较简单的选项是选择静态天气,您可以在其中选择所需的云量以及湿度水平。这将在整个赛事中保持不变。下雨必须使用“阴天”选项,太阳雨在游戏中是不可能出现的——我们已经尝试过了。
第二个选择应该是使用最多的一个,尤其是对于竞技电子竞技比赛。天气预报可以让您指定下雨的可能性,以及下雨的大致时间以及温度、风力等。
您也可以将其设置为自动,让系统根据赛道在现实世界中的位置生成天气。天气不会与我们测试中的预测完全一样,因此您仍然需要注意。
最后一个选项是备受吹捧的时间线编辑器,在这里您可以真正自定义您真正想要发生的条件。
在这里,您可以从九种不同的条件中进行选择,并将它们设置为在任意的时间点发生。如果您愿意,赛事可以从晴天开始,然后下 15 分钟的暴雨,然后再次晴天。
一旦你进入服务器,就会有另外的新选项。按下 F11 就会看到一个可以预报天气的黑匣子,同时也会有一个按钮可以让工程师汇报天气的变化情况。如果天气发生重要变化,不需要你提醒工程师也会向你汇报。
赛道驾驶
iRacing 和其他模拟器平台的雨在某些方面有些不同。模拟赛车手们一直在期待的是和干地时不同的雨天赛车线。
如果你偏离常规的赛车线,在弯道外侧、直道和其他地方会有更多抓地力。当然,它在《Asseto Corsa Competizione》和《Automobilista 2》中也有体现,但似乎没有达到这个程度。
还有一种我们在现实生活中感受到的感觉,尤其是在卡丁车中,但也以防万一,我们将其称为“沉默”。这就是当你在潮湿的赛道上驶入弯道时的感觉。你很好地决定了何时刹车,你稍微多施加了一点压力,你就会感觉到你的轮胎锁住了,一切都变得安静了。
在比赛的时候,你会发现路肩会比台球更闪亮,而且会在赛道边缘形成水坑。iRacing 做了非常 iRacing 的事情——通过非常精细的激光扫描来尽可能的还原现实。
来源:racedepartment.com
|