Reiza Studios自豪地将Hockenheimring Pack展示为Automobilista 2赛车模拟器的第一个DLC,并为该标题的发行版部署了第一个主要更新。 AMS 2 Hockenheimring包具有传奇性的德国赛道的4个版本,横跨4个不同的十年,分别是1977年,1988年,2001年和2020年版本,其中包括现代的National和Short A&B布局。 现有的所有AMS2所有者以及在周末(2020年7月24日至25日至26日)购买AMS2的人均可免费获得适用于Automobilista 2的霍根海姆环包。从7月27日开始,该礼包将成为2020-2021年季票的一部分,将作为单独的DLC出售。 霍根海姆赛道位于巴登-符腾堡州霍根海姆镇附近的莱茵河谷,以其过时的经典布局而闻名,其直道直通周围的森林。这条赛道建于1932年,一年后,恩斯特·克里斯汀(Ernst Christ)向霍根海姆市长提交了赛道计划。这条赛道的第一个布局长约12公里,由一个大三角形的部分,一个城市中的发夹和连接它们的两条直线组成。 1965年,霍肯海姆赛道建造了新的6.823公里(4.240英里)版本,包括著名的“ Motodrom”体育场区和四个非常快的直道,大约1.3公里。在2000年代初期,由于与其他赛道的竞争,F1官员要求缩短赛道,导致我们今天所知的4.574公里(2.842英里)赛道。
目前的霍根海姆环是由赫尔曼·蒂尔克(Hermann Tilke)设计的国际汽联一级赛车道。该赛道于1970年首次举办了德国F1大奖赛,并且是最著名的DTM赛道之一,通常举办DTM赛季的第一场也是最后一场比赛。 除了Hockenheimring DLC之外,Reiza Studios还为发行版本部署了第一个主要更新,其中包括完整的修复和改进列表。请查看下面的更改日志以获取更多详细信息。 丽莎工作室(Reiza Studios)表示,每月将部署一次类似的更新,但八月份是例外,因为他们计划发布两个主要更新,其中包括许多新内容。下一次更新计划于8月7日进行,并将对锦标赛进行重大改进模式,并介绍葡萄牙语,西班牙语和法语本地化。
变更日志V1.0.1.0内容: - 新增霍根海姆林2020(GP,全国赛和2短版)
- 添加了Hockenheimring历史版本(1977,1988,2001)
UI和HUD: - 修复了某些分辨率下初始启动时徽标对齐不正确的问题
- 将会话持续时间信息添加到竞赛信息层
- 比赛结束后添加“跳过冷却时间”选项
- 调整了定时/增量消息的文本颜色和背景不透明度
- 相对位置HUD单位上的名称区域增加
- 固定的冠军排名屏幕仅显示第一个车手
- 添加了DLC内容的标记
- 修复了单人官方冠军赛自动加载的问题。
- 修复了暂停菜单上的小写字母按钮标签返回到加深按钮。
- 更正了卡丁车缩略图中的尺寸不一致
- 固定的Caterham Academy变速箱信息
- 修复了Superkart名称中的错误
- 陈列室中的照明略有改善
- 更正了股票Cruze 2020缩略图
- 在监视器排行榜上固定位置6选择位置5的车辆
- 修复了尝试通过蒸汽覆盖邀请玩家游说时的循环播放问题
- 添加了更多字体资源
- 更新了初始屏幕内容徽标
- 为蒙大拿州和G55添加了HUD颜色+ HUD类徽标
物理: - 实施了最佳的制动温度范围(这在制动响应曲线上增加了最佳的制动温度平稳段,使其峰值不那么大)
- 将所有轮胎以及胎侧和胎面刚度调整的负载阻尼修改为F-Retro,F-Reiza,F-V10,F-Ultimate和Caterhams
- 调整后的F-Classic,F-Trainer,F-Retro和F3轮胎胎面
- 调整了卡丁车和超级卡丁车的car体刚度
- 减少卡车轮胎的胎体加热
- 添加了新的差速驼峰模式值(这影响了差速器内部的流体温度,粘性锁定扭矩如何变化,随着滑移开始增加温度,降低了锁定扭矩,然后由于较高温度下的热膨胀占主导地位而实际上抓住了高锁定扭矩)
- 删除了空气限制器设置选项
- 减小的前行驶高度范围和默认设置,G55 Supercup的后制动扭矩
- 修改后的G55,Stock V8 2020的尾翼效率和分配(两个型号)
- 进一步调整了F-Retro航空偏航和前倾灵敏度
- 降低车轮接触系数(希望会导致过多的碰撞问题)
- FFB最大作用力范围略有增加
- 在计时赛模式中,固定的通行按钮可用于Stock Car系列
- 修复了v1.0.0.3中范围校正后的默认默认预加载错误
- 向所有卡丁车添加防失速离合器
- 卡丁车刹车加热更新
- 调整后的Copa Truck轮胎温度最佳窗口
- 降低超级卡丁车的发动机惯性
- 调整了头部的物理特性(在座舱视图中略微改善了颠簸阻尼)
- 轻微调整了MRX和Sigma P1 FFB最大力
- 更正了F-V10,F-V12的默认机翼设置(两辆车的两端都单击了一下)
- F-Reiza的基线防倾杆刚度降低
- Opalas:降低了制动器的发热量,将默认制动偏压略微向前移动
- F-经典:小调整到FFB最大力量
- 具有该设备的所有汽车的DRS效果增强
AI: - 添加了新的AI启动逻辑(现在,AI汽车在寻找空间和在第一圈摆脱单个文件方面更具创造力)
- 为F-Ultimate,F-V10,F-V12驱动程序添加了对手的名称和个性
- 调整了AI蓝旗的行为,以减少比赛中的晃动
- 针对P1,P2型号的次要AI性能校准合格
- 稍微减少巴瑟斯特的AI握力
- 修订的经典汽车AI性能和节气门应用程序(修复了一些因后期发布更改而增加的不一致性)
- 针对Copa Fusca,Copa Uno,Copa Classic,Karts,Caterhams,G55 Supercup系列的AI校准性能
- DRS的AI效果增强
音讯: 曲目: - 巴西利亚:第1转弯时,固定车辆在帐篷后面弹出
- Cascais略微提高了播放性能
- Guapore:减少的车库深度(阻止AI在维修站出口崩溃)
汽车: - 修复了在快速竞赛网格中对相同级别的汽车进行排序的错误(现在,网格始终在相同的网格分组值内随机化)
- 在Copa Classic FL和Hot Cars中固定的Gol和Passat网格分组
- 添加了Gol刮水器动画和驾驶舱振动(所有变体)
- Сhevette:雨刮器枢轴点校正
- 添加了Copa Truck刮水器动画和驾驶舱振动(镜子/窗户网)
- 添加了彪马GTB,GTE,P052,雪佛兰雨刮器和座舱动画
- 在ARC Camaro和Passat中添加了座舱动画,刮水器和挡风玻璃清洁动画(所有变体)
- 向F-Classic G3M2添加了悬架动画和驾驶舱振动
- 更新的Vitor Genz KTF制服
- 添加了新的Ginetta G58制服
- 校正了F309车底阴影
- 修正了F-Classic G3M2的座舱POV
- 暂时禁用F-Reiza,F-V10,F-v12和F-Ultimate的某些悬浮动画
- F.Reiza:固定编号的步兵
- 更新的一级方程式V10第二代赛车:(2个新车队–亚洲技术工厂赛车#24#25 / Dominilab Racing#26#27)+更新/修订的#05#06#09#10#11#12#18#19
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