ECC Games已为其Drift21 Early Access部署了新的更新。 此新更新具有通过Logitech,Thrustmaster和Fanatec的方向盘测试的新物理原理和调整后的兼容性。此外,此更新还包括强制反馈性能改进,并引入了新的快速竞赛模式。 变更日志:由于某些重大更新,ECC Games强烈建议您输入硬件制造商提供的方向盘管理应用程序,然后在开始游戏之前将“重置”按钮按为默认设置。 - 驾驶模型和力反馈变化
- 完全重写的力反馈系统
Fanatec方向盘上有一个附加的DRI设置,这是漂移的一种特殊模式。在DRIFT21中,我们建议检查从-2到-4的设置。 - 转向助力的变化
- 重做的驾驶模型(例如悬架或轮胎摩擦的重大变化)
- 更新了对驾驶模型至关重要的零件的参数
新功能和选项- 新增了“快速竞赛”模式-一种独立的模式,您可以在任何可用的赛道上测试每辆汽车的多个版本
- 添加了各种调整好的汽车预设,可在“快速竞赛”模式下使用
- 添加了重播模式–一种预览和分析漂移尝试的基本工具
- 添加了控制器振动,并可以在设置中进行调整
- 添加了关闭运动模糊的选项(可在“视频设置”中访问)
- 添加了基本的相机旋转
其他变化- 轮胎声音改变
- 更改默认音量
- 更改了默认控制器映射
- 更改了教程内容和流程以适应驾驶模型的更改
- 重新设计的串行汽车以适应驾驶模型的变化
- 对UI选项卡进行了多次更改,以防止显示错误的文本
- 仓库中瓷砖形状的微小变化
修正- 消除了在FXAA设置上可见的重影或没有抗锯齿的问题(以后会提供对CTAA的更改)
- 修复了允许玩家使用两个不同的控制器突出显示两个单独的按钮的错误
- 修复了重置按钮只能在游戏重启后恢复默认设置的错误
- 修复了一些UI元素通过提示窗口进行裁剪的问题
- 修复了仅在重新输入路线后才应用更改“显示车速表”设置的问题
- 修复了仅在重启后才应用某些位置的语言更改的错误
- 修复了漂移区以正确检测经过的汽车
- Dyno中的固定零件检测
- 修复了阻止玩家移除贴花图层的错误
- 修复了引擎音量滑块无法正常工作或在某些情况下根本无法工作的错误
- 修复了允许未选中的Can Stall选项绑定并使用点火开关的错误
- 修复了相机卡在地图某些位置的问题
- 修复了导致玩家无法使用车库中的Show Missing Parts的错误
- 修复了控制器设置会干扰方向盘设置的错误-修复此问题需要我们强制执行默认设置,请注意这一点。
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