DiRT Rally 2.0 World Series 2020 Codemasters和Motorsport Games今天宣布,流行的DiRT Rally 2.0 World Series的第二季将于8月25日星期二开始,第一轮资格赛将在游戏中进行。 本赛季将在2021年1月16日在伯明翰NEC举行的Autosport International Show上进行的现场表演决赛中达到高潮,届时12名车手将争夺$ 20,000的奖池,是第一个赛季的两倍。还宣布,拉力赛锦标赛冠军将获得QEV电动拉力赛汽车的试驾,它将为新的FIA eRX2冠军赛提供动力。 - Rallycross冠军将赢得QEV电动Rallycross汽车的试驾。
- 为所有预选赛参与者免费提供的全新游戏内奖励汽车。
- 在线资格赛于8月25日在游戏中开始。
DiRT Rally 2.0世界大赛紧随第一个赛季的成功,以及令人难以置信的娱乐性世界RX电竞系列,吸引了超过124万的观看。再次,世界大赛将分别举行拉力赛和拉力赛冠军,每个冠军都有自己的10,000美元奖金。 所有参加任何预选赛的玩家都将获得福特嘉年华R5 MKII,作为免费的DiRT Rally 2.0游戏内载具。福特嘉年华R5 MKII旨在替代其极为成功的前身,由M-sport制造,并使用最新的ST-Line车身外壳。 该车还配备了新的发动机和底盘,以及非常先进的防滞后系统。福特嘉年华R5 MKII将于10月初在游戏的1.16更新发布时向所有合格的参与者开放。(版本1.16正在开发中,发布日期待定-估计:10月初) 对Steam上的所有DiRT Rally 2.0玩家开放,玩家可以通过导航到游戏主菜单中的World Championship标签并选择Qualifiers来注册时间。 - DiRT Rally 2.0世界大赛分为三个预选赛阶段,每个阶段包括三个项目。
- 每个平台上每个赛事的最快时间将在资格赛决赛中获得一席之地。
- 在拉力赛中,这些获胜者将以累积时间排名前三名,在拉力赛中,将是累积速度最快的两个亚军。
- 在每场预选赛决赛中,前两名将在半决赛中获得一席之地,然后在2021年在英国伯明翰NEC举行的国际赛车运动展览会上进行现场决赛。
时间:第一回合-新西兰- 8月25日/ Elsthorpe Sprint Forward / R2
- 9月1日/威玛拉玛短跑前进/ A组
- 9月8日/海洋海滩冲刺前进/下半年后轮驱动
- 9月26日/排位赛决赛1(直播)
第二回合-西班牙- 9月29日/ Centenera / R5
- 10月6日/阿森索(Ascenso por valle el Gualet)/拉力赛(GT)
- 10月13日/ViñedosDardenyà/ H2前轮驱动
- 10月31日/排位赛决赛2(直播)
第三回合-澳大利亚- 11月3日/ Noorinbee Ridge下降/ H1前轮驱动
- 11月10日/泰勒农场冲刺/ R5
- 11月17日/ Yambulla Mountain Ascent / H3 RWD
- 12月5日/排位赛决赛3(直播)
季后赛- 12月19日/半决赛(直播)
- 1月16日至17日/决赛(国际赛车运动现场直播)
拉力赛:第1轮- 8月25日/ Holjes RX超级跑车
- 9月01日/地狱RX2
- 9月8日/洛哈克超级1600
- 9月26日/排位赛决赛1(直播)
第二回合- 9月29日/巴塞罗那/ RX2
- 10月6日/蒙塔列格雷/ RX超级跑车
- 10月13日/地狱/超级1600
- 10月31日/排位赛决赛2(直播)
第三回合- 11月3日/Lohéac/ RX超级跑车
- 11月10日/ Holjes / RX2
- 11月17日/巴塞罗那/超级1600
- 12月5日/排位赛决赛3(直播)
季后赛- 12月19日半决赛(直播)
- 1月16日至17日决赛(国际赛车运动现场直播)
变更日志更新V1.15内容:UI / UX:- 重新启用主菜单上的“世界大赛”标签,以适应DiRT Rally 2.0世界大赛预选赛。
- 参加世界系列资格赛的玩家将获得一辆新车(福特Fiesta R5 MKII),该车将在1.16版中发布。
- 使用v1.15参加预选赛的玩家将在汽车发布时获得汽车。
拉力赛:- 在国际汽联世界拉力赛车锦标赛的所有赛道上更新了赞助商品牌,以反映实际更新。
- 调整AI驾驶员在潮湿条件下的性能(速度降低1%)。
汽车:- SUBARU Legacy RS –增加了升级我的团队的刹车耐久性的能力,与整个游戏中的其他车辆保持一致。
- SUBARU WRX STI(Rallycross)–更新了以前很难看到的涂装编号。
- 标致208 WRX(2019)–档位指示器的调整位置先前被方向盘遮挡。
地点:- 苏格兰珀斯和金罗斯(Perth and Kinross),苏格兰–调整了一些原木桩的碰撞检测,以前导致不可见的碰撞。
- 苏格兰珀斯和金罗斯-在纽豪斯大桥舞台上调整了一些步调的节奏(现在稍早了)。
- 苏格兰珀斯和金罗斯(Perth and Kinross),苏格兰-已解决的问题是,南莫宁赛德和老But石缪尔舞台(窄桥段)的FPS显着下降。
Colin McRae场景:- 为了保持一致性,更新了德语,法语,意大利语和西班牙语的完成文本。
|