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Automobilista 2正式发布-已部署V1.0... 收藏 0

模拟赛车手助理 Lv.8

2020-7-3 11:07 | 只看作者 IP:福建福州
本帖最后由 模拟赛车手助理 于 2020-7-3 11:12 编辑

对于Reiza Studios和世界各地的AMS2粉丝来说,是重要的一天。Automobilista 2赛车模拟器已经推出了3个月的抢先体验版,现在可以称为正式发布。
AMS2的V1.0更新为标题注入了许多新内容,功能和整体改进。请查看下面的完整变更日志,以获取更多详细信息。
目前可以通过Steam以116元的价格获得Automobilista 2发行版,而以334元的价格获得Automobilista 2 + 2020-2021 Season Pass Bundle。
丽莎工作室:
现在,该游戏的特色是比其前作更多的汽车和赛道,Automobilista 2进一步涉足国际顶级赛车运动,包括著名品牌以及Brands Hatch,Mount Panorama和Imola等标志性场地,同时继续探索来自世界各地的更奇特,令人兴奋的赛车形式。
通过与屡获殊荣的Project CARS系列开发人员建立新的技术合作伙伴关系,Automobilista 2建立在MADNESS引擎的基础上,可提供令人难以置信的图形质量,赛车模拟器中最先进的动态天气和赛道状况系统以及出色的VR支持,对其前身进行实质性的升级,并提供完全身临其境的视觉体验。
该游戏具有长期发展计划,在发布后的数年内将不断发展,并增加了新的游戏模式,功能,汽车和赛车历史,现在和未来的发展轨迹!
随着发布时间与Steam夏季大减价相吻合,我们选择将当前20%的抢先体验折扣保留在价格中几周。不仅如此-随着Hockenheimring即将成为我们的第一个DLC,在“抢先体验”中购买了该游戏或在Steam夏季大减价结束之前购买该游戏的每个人都将获得Hockenheimring DLC​​(其中包括1977、1988和2001的历史版本) ) 免费!

重要笔记:
  • 如果您已经在抢先体验版中拥有游戏,请删除本地的MyDocs / Automobilista 2文件夹以重置配置,以避免此版本出现问题。
  • Stock Car 2020系列,巴瑟斯特(Bathurst)和锦标赛模式是此版本中的新增功能,仍被认为是WIP
  • 如先前宣布的那样,此v1.0版本将重置“抢先体验时间”试用版,但这可能需要花费几个小时。

明天和星期五应该有新的补订版本,以结束本发行版的一些松散结局,但是没有什么可以阻止您的享受!

V0.9.7.0 – V1.0.0 CHANGELOG
内容–赛道
  • 添加了巴瑟斯特步道
  • 添加了巴西利亚赛道(2种布局)
  • 添加了Granja Viana卡丁车赛道(4种布局)
  • 添加了卡斯卡伊斯葡萄牙步道

内容–新车
  • 增加了库存汽车2020系列
  • 添加了蒙大拿州杯系列
  • 添加了Opala Stock Cars 1979赛季
  • 已将2018 Camaro SS添加到Street Cars Series
  • 添加了F-Retro Gen1系列(还具有官方的布拉汉姆BT44,莲花72E,迈凯轮M23大奖赛汽车)
  • 添加了Ginetta G55 GT4 Supercup系列
  • 将Ginetta G58原型添加到P1类

常规修正
  • 为F-Ultimate和F-Reiza系列添加了DRS规则(仅对具有DRS区域的轨道有效-Azure,Kansai,Interlagos,Montreal和Spielberg)
  • 如果驾驶员在计时赛模式下偏离赛道,则减少的一圈分数会使下一圈无效
  • 临时将维修区速度限制设置为120 km / h,并为所有历史悠久的汽车添加维修区速度限制器,以最大程度地减少初始版本中的潜在问题(当编码了正确功能所需的功能时,可能会在以后的历史记录中重新考虑该问题)
  • 缩短AI加快离开维修站速度所需的距离
  • 从第一次超速处罚中取消了停止
  • 减少了第二次超速行驶时的停车罚单
  • 速度公差加倍,可暂时超过速度限制
  • 减少因撞到机组人员或错误区域而造成的进站时间损失
  • 减少支付赛道限制罚款的减速时间
  • 更正了F-V10维修区速度限制
  • 涂黑标记时从会话中删除播放器的时间增加

UI和HUD
  • 修复了旧库存信息,以显示正确的齿轮数
  • 更正了Jacarepagua历史长度信息
  • 更正了Copa Montana变速箱信息
  • 添加了丢失的Ibarra HUD路线图

物理
  • 为AJR Chevy V8,Sigma P1,F-Reiza,F-Ultimate添加了DRS功能
  • 添加了用于混合Physx和原始物理参数以使车辆与墙壁碰撞的参数(希望消除“粘墙”效应)
  • 现在,所有方程式赛车的前翼和后翼均会分离而损坏
  • 略微减少了草稿效果
  • 通过对所有轮胎(干胎和湿胎)的速度和较小的胎面调整来进一步修改粘合剂摩擦曲线
  • F-Ultimate,F-Reiza,F-V10,GT和Prototype类的轮胎气压略有增加的负载刚度
  • 增加了Stock Car,Ultima Race,Sprint Race和所有原型的前轮胎侧壁刚度,以提高顺应性并减少高速下的弹跳
  • 加强默认的SuperV8暂停速率
  • 修复了Metalmoro AJR刹车管过度冷却的问题
  • 修改了仍具有临时价值的汽车的航空和悬架损坏特性
  • 全面修订的卡丁车物理与AI(所有课程)
  • AI节气门应用的进一步校准
  • 对P3,P4,Super V8,F-Vee,Copa Fusca,Copa Uno,Opala 1979和旧库存轮胎进行的细微调整
  • 低于最佳温度时,制动衰减度降低
  • 调整了Karts,F-Vee的默认转向锁
  • 修订的F-Vintage和F-Retro V12发动机扭矩曲线
  • 删除了不应该使用的车上制动偏斜和可调式侧倾杆
  • 略增基础轮胎胎体的负载刚度
  • 对F-Retro,GT4轮胎胎面进行较小的轮胎胎面调整
  • 降低F-Trainer,F-Vintage和MCR的FFB平滑度
  • 降低钢制制动器的制动器加热
  • 略微增加了SuperV8下压力
  • 修复了F型终极和F型教练轮胎直径的微小误差
  • 降低Camaro SS的公差,无需换档
  • 调整后的悬架损坏阈值
  • 调整后的Sigma扩散器空气
  • 修复了Opala旧库存引擎(现在使用适当的300 HP变体)
  • 降低ARC Camaro默认转向比
  • 将Fusca默认制动偏向稍微向后移动

人工智能
  • 改进了AI节气门应用逻辑,因此与慢速,中速和高速转弯不同(在这些转弯处少了犹豫)
  • 根据AI驾驶员的技能启用了不同的油门,制动和管路精度范围(每个系列定制AI驾驶员以更好地探索这些范围,还有待添加)
  • 减少AI驾驶员在探索不同路线时偏离理想路线并平滑过渡的范围
  • 调整了AI阻尼器的速度,避免弹跳/滚过较高的路缘
  • 进一步提高所有汽车的AI强度范围(慢@ 70%,快@ 120%)
  • 当被超越时,AI稍微愿意放弃位置的意愿增加了
  • 在蓝旗/偏离轨道/损坏的汽车下调整AI速度
  • 减少了与理想线的最大AI横向偏移

音讯
  • 调整表面声音增益(防止在限幅器上发出crack啪声)
  • 禁用了耳机缩混模式的自动切换。
  • 修复了Windows中4.0通道配置导致游戏中5.1混合模式的错误
  • 将限制器放置在表面声音总线上。
  • 立体声输出模式下的限制器由游戏代码控制;输出设置为-6dB,以避免可能的输出过载
  • .F-Vintage:更新换档声音
  • Ultima GTR(两个版本)均已调整了换档声音。
  • 调整所有汽车的发动机声音位置和变速箱声音位置(换档不应再向侧面偏移)
  • 修复了多个空转轮上的“移动”换档声音
  • 改进的Caterham Academy发动机循环
  • 改善了几种4缸Duratec发动机声音的循环

音轨
  • 更新了国际赛道的赛道广告
  • 更新的3D草着色器
  • 更新了道路着色器
  • 后视镜中禁用的3D草渲染
  • 调整后的远雾气候值(使地平线更加雾霾)
  • 伊莫拉:固定的透明树
  • Kyalami Historic:改进的AI快速生产线
  • 经修订的路边电视摄像机,用于阿德莱德,阿德莱德历史博物馆,因特拉哥斯,韦洛奇塔
  • 修复了Ortona人群的错误
  • 固定的Azure地图坐标
  • 将环境混响添加到仍没有的环境中

汽车
  • 为Metalmoro AJR,Sigma P1和Opala添加了雨刮器动画和驾驶舱振动(所有变体)
  • 为F-Ultimate,F-Reiza,Sigma P1,AJR Chevy和Honda Turbo添加了DRS机翼动画
  • 为F-Ultimate,F-Reiza,F-V10,F-V12,F-Vee添加了悬浮动画
  • 调整了Ultima GTR,AJR,ARC Camaro,Puma GTE,F-Classic G1M2,G3M2的驱动程序模型和动画
  • 纠正了F-Vintage,F-Trainer的3D动画中的错误
  • 调整后的MRX碰撞网格
  • 修改了所有具备此功能的汽车的逆火逻辑(升档时回火更少,降档/起升时回火更多)
  • 夜间增加所有汽车的前照灯范围
  • 修复了Copa Classic B中重复的Uno
  • 调整了上层驾驶员模型的LOD开关(将驾驶员在汽车驶入电视摄像头时看上去像鸭子一样)
  • 固定的RPM灯条/ G55,Opala灯
  • 改进的F-Classic轮胎的Vertex AO
  • 为Kart GX390添加了一批新零件
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